EFブースの「未来社会プレイグラウンド」では、AIデジタルヒューマンが4マイクアレイマイクを通じて来場者の音声をリアルタイムで取得し、仮想シーンと実物展示を組み合わせて、「健康な暮らし」と「持続可能な発展」というテーマを表現した。例えば、来場者がデジタルヒューマンとカーボンニュートラル技術について議論したり、音声コマンドで仮想エコシステムモデルを操作したりする姿が見られた。特別に設けられた「アニメ文化インタラクションゾーン」では、日本のアニメ風ペルソナで描き出されたデジタルヒューマンが来場者と対話し、方言や流行語までも正確に認識して、会場からは次々と「スゴイ!」の声が上がった。この革新的な形式は技術力を示すだけでなく、日本の地域文化の嗜好にも深く寄り添った。ブースの外でもEFの技術は中国館や企業フォーラムなどのシーンで活用されており、例えば行政受付向け24時間のインテリジェント案内、国際会議向けの同時通訳および発言の文字起こしを提供し、サービス効率を大幅に向上させた。
2025年大阪・関西万博を舞台に、デジタルヒューマンエンジン開発企業のEFは、精密な音声集音とインテリジェントな感情対話が出合えば、技術はもはや冷たいツールではなく、過去と未来、東洋と西洋をつなぐ橋となることを示し、技術の人間中心主義における無限の可能性を世界に見せつけた。この画期的な成果は会場の来場者から高い評価を得るとともに、人機協働の新時代の到来を告げるものとなった。

